《亿万僵尸》(They Are Billions)的“魔兽”风格地图往往指代玩家自制的超高密度尸潮Mod,或是官方“Caustic”难度下的极限生存挑战。这篇攻略不讲泛泛的造塔,聚焦让你在第40天到第60天的尸潮峰值期存活下来的硬核运营节奏,以及一套针对“亿万”数量级敌人的最优配兵方案。
无论是官方“Canyons”还是热门创意工坊图“Massive Horde”,核心难点都是资源曲线崩塌与防线单点突破。当尸潮数量达到每波2000+单位时,仅仅靠弩塔和石墙是撑不住的——你需要的是用最少的人口占用,制造最高的AOE(范围伤害)输出,同时保证经济能在第50天前产出至少4个兵营的持续暴兵能力。
这套流程基于当前游戏版本1.1.7.4(2024年12月更新)的平衡性调整,女巫的溅射伤害被削弱了15%,因此不要迷信纯女巫流。
当你人口达到300时,立即拆掉多余的住房,改建成2个“狙击手兵营”+1个“游侠兵营”。狙击手数量保持在15-20人,负责清图边缘的大胖子(Special Infected)。游侠只用来巡逻和吸引小股僵尸,不要用他们硬抗后期尸潮。
在之前找到的瓶颈口位置,建造以下纵深布局(由外到内):石墙 → 铁丝网 → 木尖刺陷阱 → 弩车阵列(至少6台) → 第二道石墙。注意:弩车必须错开两排,前排3台、后排3台,避免被胖子投掷物一次清掉。实测在此布局下,一波1200只的普通僵尸会被消耗掉约70%血量,剩余部分再由狙击手点名。
最后的3波尸潮间隔会缩短到2天一次。此时你需要把狙击手人数加到35-40人,并补出2个“火焰喷射器兵营”。火焰兵不要上前排,站在石墙后第二格位置输出,喷溅伤害对密集尸群有奇效。关键点是预留5个工程师,专门修墙——他们的修理速度是游侠的2倍,但在尸潮期间要手动锁定墙段。
很多人会在第40天犹豫要不要造“泰坦机甲”。我的建议是:除非你木材和钢材储量都在3000以上,否则别碰泰坦——它占用12人口,却只提供单体输出,面对海量僵尸时性价比远低于同人口的4个狙击手。我实测过一场极限局,用40狙击+10火焰兵+8弩车通关,泰坦全程没造。
资源取舍的核心是不要种田——农场只在人口上限不足时补,平时靠猎场和钓鱼。每块农田需要2个农民,而同等人口可以驱动2个狙击手或3个游侠,后者才是生存关键。中后期多余的石头,全部升级为石墙的“加固层”,每层加固提供200点额外耐久,能多挡胖子一拳。
这是地图边缘的“漏刷点”。前期侦查时,如果发现某段悬崖下没有僵尸活动,第15天前用木墙封死,并留1个游侠在墙外巡逻。如果已经到第40天才发现,立刻用狙击手小队清空周围500格内的所有建筑,放弃那片区域,集中兵力守主城。
把火焰兵放在离墙2-3格的位置,同时确保他们的攻击模式设为“守卫”,而不是“自由射击”。在尸潮贴墙后,手动按“A”键点击墙外地面,可以精准控制喷火方向。实测这样操作,友军误伤率从35%降到5%以下。
如果第50天钱少于500,先拆掉仓库和工坊,暂停所有科技研究。卖掉多余的弩车(回收30%资源),优先保证狙击手补员和石墙维修。记住,活着才有输出,放弃外围基地,龟缩核心区是最稳的回血方案。